7 de janeiro de 2014
Primeiro Torneio de Pokémon TCG do ano é na Geekxtreme!
Data: 11/01, sábado
Horário: 14h
Taxa de inscrição: R$6,00
Cada jogador inscrito gera um booster para premiação
Formato NXD-On
Suiço de 30 minutos sem corte para TOP.
19 de novembro de 2013
Report de Pedro Ivo no Regional de São Caetano 09/11/2013
Report Regional São Paulo
Pedro Reis – Team São José dos Campos
Fala galerinha Pokemaniaca
de São José dos Campos e região, meu nome é Pedro Ivo muitos já me
conhecem e estou aqui para contar um pouco da minha experiência no Regional em São Caetano.
Como já sabem não tive a melhor das colocações e quase tive
a pior delas haha, mais digo quanto valeu a pena, o aprendizado e jogar com os
melhores players do Brasil foi uma experiência única, conhecer os novos baralho
nessa temporada foi muito gratificando e estar ao lado da galerinha que joga
muito de Taubaté e de meus amigos e irmão João Paulo e Eder não tem preço.
Escolha do deck:
Darkrai
e Garbodor
Quase puro e muito simples, escolhi jogar com esse baralho
por saber que seria um baralho muito jogado, e poderia cancelar as habilidades
de Virizion, Genesect, Darkrai e Keldeo, essa era o que passava em minha
cabeça, um grande erro foi montar um baralho que não me divertia, como o
Keldoise/Suicune que eu jogava muito bem e me divertia bastante, quis montar um
Tier onde não me divertia e uma semana antes do Regional, me rendi ao saco de
lixo, uma pena.
Partida 1 – VirGen (
Carioca )
Ao começar a partida
achei que talvez tivesse chance, ao T1 ganhei a moeda e comecei o jogo, abri de
Sableye e achei que iria rodar, errado não consegui montar meu primeiro
Garbodor e em pouco mais de 4 rodadas já perdi a primeira partida tomando dano
de Genesect. Na segunda partida joguei com mais fidelidade mais também foi uma
partida rápida não montei Garbodor mais consegui fazer o Tier de Sableye e Life
Dew, não durei muito quando desceu um G-Booster, enfim.
0-0-1
Partida 2 –
Darkrai/Zoroark (não sei o nome do jogador)
Essa partida foi crucial para o desfecho de minha jornada,
quando comecei o jogo e vi Zorua na frente, pensei em ser fácil, com o decorrer
do jogo meu baralho não colaborou e perdi a primeira partida. No começo da
segunda, estava com uma boa mão, um bom jogo e equilibradamente para a vitória,
até que o Juiz grita FIM DE JOGO 3
RODADAS, estava na minha mão, ainda tinha aproximadamente 5 prêmios foi
quando me “rendi” e joguei sem qualquer pesar, o meu oponente também, eis que
vem o Juiz e grita ERREI NÃO ACABOU O
JOGO NÃO, bom totalmente desequilibrado, perdi para o Zoroark da mesma
forma.
0-0-2
Partida 3 – Darkrai/Garbodor
( Japa )
Uma partida muito engraçada, no começo do jogo o meu
oponente comprou antes de jogar moeda, o que daria Game Loss relevei demos
risadas e continuou, nesse mesmo jogo foi carregado de erros de ambas as
partes, quando o meu oponente deu uns 5 recuos na mesma rodada foi a gota,
expliquei sobre o Game Loss mais resolvi não chamar o Juiz, como havia errado
alguma rodadas ao anunciar Ultra, resolvemos no final do tempo assinar empate.
0-1-2
Partida 4 – Game Loss
W.O
Logicamente com toda a sorte que estava teria que acontecer
algo do tipo, sentei-me à mesa 57, após 10 minutos fui declarado vencedor,
contaram meu baralho tudo ok, mais na hora de passar a filipeta a minha não
chegava, quando o Juiz foi confirmar minha filipeta eis a noticia, eu sentei em
mesa errada, na verdade a mesa correta era a 51 e não 57, tomei um Game Loss,
afinal meu oponente ficou 10 minutos na mesa.
0-1-3 ( GAME LOSS )
Partida 5 – Victini/
Infernape (INFERNAPE) - Carol
Finalmente, sem erro, primeira rodada montei Darkrai e bati
distribuindo dano, não deu tempo da jogadora montar Infernape e ganhei. Na
segunda um pouquinho mais equilibrada, a mesma errou algo para Game Loss porem
ainda relevei, um jogo divertido no fim abri o Darkrai
1-1-3
Partida 6 – Não me
lembro
Não me lembro contra o que joguei, só me lembro de perder a
primeira partida após um N de 1 carta
onde o meu oponente comprou uma energia, caso contrario o jogo era meu na
próxima rodada e ele sabia disso, rimos bastante pena que ele comprou a energia
essa partida durou cerca de 40 min. Na segunda eu já estava ganhando faltava 3
Prêmios e acabou o tempo, em 3 rodadas eu joguei um bem essa partida no meu
ponto de vista mais acabou nele e infelizmente não pode ser contado os Prêmios para
a vitória o que seria meu segundo empate, na verdade foi uma derrota.
1-1-4
Partida 7 –
Keldoise/Black Kyurem/ Tropical ( Carinha Gente Boa )
Ótimo minha ultima partida, o meu oponente no apetite com
Tropical e eu tomando 200 de dano a primeira foi bem complicada a partida o
jogo foi bem enrolado e advinha mais um Empate.
1-2-4.
Valeu a pena?
Com toda certeza, os jogos difíceis as partidas empatadas
por tempo as derrotas ridículas foram só um ponto para o meu aprendizado, meu
destino 2014 é nos E.U.A jogando o Mundial e vou lutar para isso, foi meu
primeiro Champ forte e competitivo, talvez jogue Curitiba e tenho mais alguns
pontos para disputar, falta apenas 2 pontos para o Nacional e 300 para o
Mundial parece muito distante mais confio no meu jogo, na minha sorte e no meu
amor pelo jogo. Obrigado para quem me apoiou, para quem riu do meu texto, para
quem se divertiu com minha piadas, e para as pessoas que estiveram comigo a
galera de São José que me deu um grande apoio a Flávia Olívia que acredita em
mim e meu Tutor amigo e irmão Igor, também devo muito para o Felipe Brigatto
que mesmo batendo de frente me mostrou que poderia viver o sonho de jogar
novamente após longos anos parado. Também agradeço os meus amigos Gustavo, Gui,
Japonês e Diego. Também ao Luis que esta parado mais ajudou muito até chegar
aqui, Rian e Adriano por me mostrar que o jogo ainda é Família. Obrigado
galerinha Go To Nacional Brazil J
4 de novembro de 2013
Premiação inédita na cidade!
No Torneio Sancionado na Vale Comics 2013 teremos uma premiação inédita ao campeão! Uma booster box nacional por Império Jogos!
Do Segundo ao Quarto colocado, além da premiação em boosters, teremos brindes extras oferecidos pelas lojas GeekXtreme, Genzai e Teppen Gakuen!
Garanta sua vaga se inscrevendo online e não perca sua vaga! (sistema por Suketto)
Caso as vagas se esgotem, daremos prioridade para quem se inscreveu online!
1 de novembro de 2013
Novas regras nos torneios!
As novas regras em Pokémon TCG serão válidas a partir de 8 de Novembro de 2013 em todos os torneios realizados no mundo!
Embora não haja mudanças funcionais nesses cards, você não pode incluir ambos em seu baralho. Ou seja, você pode ter até 4 cópias de Professora Juniper ou até 4 cópias de Professor Sycamore. No entanto, se houver qualquer card de Professora Juniper em seu baralho, você não poderá colocar nenhum card Professor Sycamore em seu baralho e vice-versa.
Pegador de Pokémon (Pokémon Catcher)
Jogue uma moeda. Se sair cara, troque 1 dos Pokémon no Banco do seu oponente pelo Pokémon Ativo desse oponente.
Mudanças: Esse card agora exige que uma moeda seja jogada. (Isso torna a funcionalidade do Pegador de Pokémon idêntica à da Reversão Pokémon).
Lembrando que essas regras serão aplicadas no torneio Vale Comics 2013! Faça sua inscrição online e garanta sua vaga!
Primeira Rodada
Jogue uma moeda antes de comprar sua mão inicial. O vencedor do cara ou coroa decide quem joga primeiro. Além disso, quem começa não pode atacar na primeira vez de jogar. Se você ganhar na moeda, decida cuidadosamente se deseja ser o primeiro ou não!Errata
Professora Juniper e Professor SycamoreEmbora não haja mudanças funcionais nesses cards, você não pode incluir ambos em seu baralho. Ou seja, você pode ter até 4 cópias de Professora Juniper ou até 4 cópias de Professor Sycamore. No entanto, se houver qualquer card de Professora Juniper em seu baralho, você não poderá colocar nenhum card Professor Sycamore em seu baralho e vice-versa.
Pegador de Pokémon (Pokémon Catcher)
Jogue uma moeda. Se sair cara, troque 1 dos Pokémon no Banco do seu oponente pelo Pokémon Ativo desse oponente.
Mudanças: Esse card agora exige que uma moeda seja jogada. (Isso torna a funcionalidade do Pegador de Pokémon idêntica à da Reversão Pokémon).
Lembrando que essas regras serão aplicadas no torneio Vale Comics 2013! Faça sua inscrição online e garanta sua vaga!
4 de outubro de 2013
Cartas fora do meta
Por Igor Sena
O primeiro Pokémon é o Stunfisk (Dragões Enaltecidos 70/124, incomum). Seu primeiro ataque, com apenas uma energia, causa 20 de dano ao Pokémon ativo e a um Pokémon do banco. Ele te lembra alguém? Na falta de um Landorus EX, seu ataque e seus 100 PS são muito úteis contra o Darkrai EX. Imagine, com apenas uma energia mais um Silver Bangle (Plasma Blast 88/101), causar 100 de dano num Darkrai e ainda passar 20 de dano ao banco. E o melhor é não ser nocauteado por uma lança noturna, ganhando mais um turno para atacar (cuidado com a garra sombria).
O segundo Pokémon é o Keckleon (Plasma Freeze 94/116, raro). Com
modestos 70 PS, ele pode não fazer frente a vários Pokémons do
metagame. Mas combine sua habilidade com seu ataque é verás que
Mewtwo EX não será perdoado! Quando ativo, Kecleon muda seu tipo
para o do Pokémon defensor e seu ataque o permite copiar um dos
ataques dele (desde que o Keckleon possua todas as energias
necessárias). Copie o bola X do Mewtwo EX e o veja ser nocauteado se
possuir 3 energias ligadas. Adicione uma Silver Bangle para vê-lo
cair com apenas uma energia ligada.
Olá pessoal! Tudo beleza? Estou passando aqui para dar algumas dicas
sobre cartas fora do metagame usual. Nunca teve a sorte de tirar um
Landorus EX ou Mewtwo EX e morre de medo dos decks de Blastoise?
Então este artigo é pra você! É verdade que o meta está
infestado com os poderosos Pokémons EX. Com muitos PS e ataques
devastadores, eles fazem a diferença na maioria dos jogos. Mas hoje
vamos falar de cartas que também são muito úteis, mas ficam
desprezadas por suas desvantagens contra pokemons EX.
O primeiro Pokémon é o Stunfisk (Dragões Enaltecidos 70/124, incomum). Seu primeiro ataque, com apenas uma energia, causa 20 de dano ao Pokémon ativo e a um Pokémon do banco. Ele te lembra alguém? Na falta de um Landorus EX, seu ataque e seus 100 PS são muito úteis contra o Darkrai EX. Imagine, com apenas uma energia mais um Silver Bangle (Plasma Blast 88/101), causar 100 de dano num Darkrai e ainda passar 20 de dano ao banco. E o melhor é não ser nocauteado por uma lança noturna, ganhando mais um turno para atacar (cuidado com a garra sombria).
O segundo Pokémon é o Keckleon (Plasma Freeze 94/116, raro). Com
modestos 70 PS, ele pode não fazer frente a vários Pokémons do
metagame. Mas combine sua habilidade com seu ataque é verás que
Mewtwo EX não será perdoado! Quando ativo, Kecleon muda seu tipo
para o do Pokémon defensor e seu ataque o permite copiar um dos
ataques dele (desde que o Keckleon possua todas as energias
necessárias). Copie o bola X do Mewtwo EX e o veja ser nocauteado se
possuir 3 energias ligadas. Adicione uma Silver Bangle para vê-lo
cair com apenas uma energia ligada.
O terceiro Pokémon é o Leafeon (Plasma Freeze 11/116, raro). Com
100 PS e resistência ao tipo água, ele serve como um ótimo
contra-atacante ao deck do Keldeo EX/Blastoise. Seu primeiro ataque,
ao custo de uma energia de qualquer tipo, causa 20 de dano vezes o
número de energias no campo do oponente. Com 5 energias no campo do
oponente, ele é capaz de nocautear um Keldeo EX. Se você utilizar
Silver Bangle, com apenas 3 em campo, Keldeo EX é nocauteado. É
importante lembrar que o Keldeo EX precisa de 4 energias pra
nocautear o Leafeon.
Espero que essas dicas tenham aumentado a curiosidade de vocês por
cartas que andam desprezadas por aí. Até a próxima!
*Fonte dos Scans: pokebeach.com
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